1. 화면 띄우기
tkinter GUI모듈을 제공하는 표준 라이브러리
Tk()윈도를 반환 루트윈도우라고도 한다.
이 행이 실행될 때 윈도가 출력된다
root.mainloop() 키보드, 마우스 등 이벤트 처리
from tkinter import*
root = Tk() #창을 만들어줌
root.title("GUI 연습 화면") #윈도우 창 타이틀
root.geometry("400x200") # 초기 윈도우 크기
label1 = Label(root, text="SQL은") #루트 윈도에 라벨생성
label2 = Label(root, text="엄청쉽습니다", font=("휴먼체", 30),bg="green", fg="yellow")#폰트, 배경색, 글자색 지정
label1.pack()#pack를 해야 화면에 나타난다.
label2.pack()
root.mainloop() #이벤트를 처리하는 문장
2. 버튼
def clickButton():
messagebox.showinfo('버튼 클릭', '버튼을 눌렀습니다.')
#버튼을 누르면 실행할 함수. 버튼을 누르면 메시지 박스가 등장한다.
button1 = Button(root, text="여기를 클릭하세요", fg"navy", bg"silver", command=clickButton)
#버튼을 구성하는 옵션
button1.pack(expand = 1)#화면 중앙에 표시 옵션
3. 위젯 정렬
root = Tk()
button1 = Button(root, text="혼공1")
button2 = Button(root, text="혼공2")
button3 = Button(root, text="혼공3")
button1.pack(side=LEFT)
button2.pack(side=LEFT)
button3.pack(side=LEFT)
#왼쪽부터 채우며 정렬. RIGHT TOP BOTTOM도 있음
3. pack속성 fill, padx pady
button1.pack(side=TOP, fill=X, padx=10, pady =10)
button2.pack(side=TOP, fill=X, padx=10, pady =10)
button3.pack(side=TOP, fill=X, padx=10, pady =10)
fill=X는 수평으로 늘리기 X, Y, BOTH, NONE옵션 있음
padx, pady는 수평, 수직으로 여백 두는 옵션
4. 프레임 엔트리 리스트박스
upFrame = Frame(root)
upFrame.pack()
downFrame = Frame(root)
downFrame.pack()
#눈에 보이지 않는 프레임 영역을 나눔
editBox = Entry(upFrame, width = 10)
editBox.pack(padx = 20, pady = 20)
#입력창
listbox = Listbox(downFrame, bg='yellow')
listbox.pack()
#리스트박스를 나타냄
listbox.insert(END, "하나")
listbox.insert(END, "둘")
listbox.insert(END, "셋")
#리스트박스에 값 추가
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